SERVICE 03 / ENTERTAINMENT BUSINESS

エンタメの新しい
仕組みをつくる。

スポーツ、カルチャー、コンテンツ、スポンサー領域において、提言にとどまらず自ら事業やサービスを開発します。

スポンサーテック スポンサー価値の可視化 コンテンツ・IP活用 企業とエンタメの事業共創
ABOUT THIS SERVICE

エンタメ領域に、事業としての仕組みを。

スポーツやカルチャー、コンテンツ、スポンサーシップの世界には、大きな熱量と可能性がある一方で、その価値を事業として継続的な収益につなげる仕組みが十分に整っていない領域が数多くあります。

ResWizは、外部のコンサルタントとして提言するだけでなく、この領域において自らプレイヤーとして事業やサービスを開発します。企業とエンタメの間に立ち、双方にとって意味のある新しい事業共創の形をつくることを目指しています。

スポンサーシップの価値を可視化するテクノロジーの開発から、コンテンツ・IPを活用した事業設計まで、エンタメならではの複雑さを理解したうえで、事業として成立する仕組みに落とし込みます。

対象領域 スポーツ・カルチャー・コンテンツ
支援の形 自社開発を伴う事業共創
特徴 スポンサーテックの開発力
立場 企業とエンタメをつなぐ主体
FIELDS

対象領域

エンタメを構成するさまざまな領域を横断し、企業とのつなぎ目に事業機会を見出します。

スポーツ
カルチャー
コンテンツ
スポンサーシップ
WHAT WE DO

提供内容

エンタメと企業の間に新しい価値のやり取りを生み出すため、4つの切り口で事業やサービスを開発します。

01
スポンサーテック

スポンサーシップに関わるデータ取得・分析・運用を支援するテクノロジーを開発し、スポンサー活動をより成果につながる形へと変えていきます。

02
スポンサー価値の可視化

これまで感覚的に語られがちだったスポンサーシップの効果を、データに基づいて可視化し、投資判断や次の打ち手につなげられる状態をつくります。

03
コンテンツ・IP活用

スポーツやカルチャーが持つコンテンツ・IPの価値を、新しい事業やサービスの形に転換し、ファンと企業の双方にとって意味のある体験を設計します。

04
企業とエンタメの事業共創

企業側のニーズとエンタメ側の資産を掛け合わせ、単発の協賛や提携にとどまらない、継続的な事業として成立する共創の形をつくります。

HOW WE WORK

進め方

エンタメ領域の特性を踏まえながら、企業側・エンタメ側の双方にとって無理のない事業の形を設計します。

01
領域理解・機会発見

対象となるスポーツ・カルチャー・コンテンツ領域の構造や関係者を理解し、企業との接点になりうる事業機会を洗い出します。

02
事業・サービス設計

スポンサーテックの活用やIPの活かし方を含め、双方に価値が生まれる事業・サービスの形を具体的に設計します。

03
開発・実装

必要なプロダクトやサービスを自ら開発し、実際にスポンサー企業やエンタメ側の現場で使える形に落とし込みます。

04
運用・拡張

実際の運用を通じて効果を可視化し、他の企業・領域への展開を見据えながら仕組みを拡張していきます。

MORE SERVICES

その他のサービス

CONTACT

エンタメ領域での事業共創について、
まずはお気軽にご相談ください。

スポンサーシップ、コンテンツ・IP活用など、具体的なテーマが決まっていない段階からでもご相談いただけます。

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